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編集 : クランバトル/操作テクニック (ID:#9gcp6g9)
クランバトル
操作テクニック
** スキル説明 [#9gcp6g9] -キャラの行動パターンは決まっていて、「初回パターン」後「ループパターン」を繰り返す 例:★★★マコト |CENTER:||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110||c |~初回|→|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;&size(50%){ブレイブハウリング};|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;&size(50%){ハードスラッシュ};|→|>|>| | |~ループ|→|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;&size(50%){ブレイブハウリング};|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;&size(50%){ハードスラッシュ};|→| -スキルの発動は「待機時間」→「発動開始」→「効果発動」→「行動終了」の流れで実行される &attachref(クランバトル/操作テクニック/スキルの流れ,nolink,70%); --効果発動はスキルによって異なる ---デバフの場合相手に青い下矢印が出た時点 ---攻撃の場合、ダメージが表示された時点 --AUTOでは「行動終了」後、TPが溜まっている場合UBが発動する -スキルはスキル名のセリフが出た時点で発動開始しているため、途中で中断されるとキャンセルされる -一度スキルがキャンセルされると次の行動に移るため、最長で次のループまで発動されない -「発動開始」~「効果発動」の間にキャンセルされた場合、効果が発動せずにキャンセルされる -「効果発動」~「行動終了」の間にキャンセルされた場合、効果が発動したまま余分な待機時間がキャンセルされる -''スキルキャンセルされる場面'' --UBを発動する(最も起きやすい) --スタンなど行動阻害系の状態異常を受ける --沈黙を受ける(沈黙の場合は通常攻撃に置き換わる) --吹き飛ばされる
** スキル説明 [#9gcp6g9] -キャラの行動パターンは決まっていて、「初回パターン」後「ループパターン」を繰り返す 例:★★★マコト |CENTER:||CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110||c |~初回|→|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;&size(50%){ブレイブハウリング};|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;&size(50%){ハードスラッシュ};|→|>|>| | |~ループ|→|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;&size(50%){ブレイブハウリング};|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;&size(50%){ハードスラッシュ};|→| -スキルの発動は「待機時間」→「発動開始」→「効果発動」→「行動終了」の流れで実行される &attachref(クランバトル/操作テクニック/スキルの流れ,nolink,70%); --効果発動はスキルによって異なる ---デバフの場合相手に青い下矢印が出た時点 ---攻撃の場合、ダメージが表示された時点 --AUTOでは「行動終了」後、TPが溜まっている場合UBが発動する -スキルはスキル名のセリフが出た時点で発動開始しているため、途中で中断されるとキャンセルされる -一度スキルがキャンセルされると次の行動に移るため、最長で次のループまで発動されない -「発動開始」~「効果発動」の間にキャンセルされた場合、効果が発動せずにキャンセルされる -「効果発動」~「行動終了」の間にキャンセルされた場合、効果が発動したまま余分な待機時間がキャンセルされる -''スキルキャンセルされる場面'' --UBを発動する(最も起きやすい) --スタンなど行動阻害系の状態異常を受ける --沈黙を受ける(沈黙の場合は通常攻撃に置き換わる) --吹き飛ばされる
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